Vidéo et screens de mon jeu de plateforme Hetja'sAdventure
Jeu de plateforme et d'aventure en low poly
Modélisation perso avec Blender.
Création du jeu perso avec Unreal Engine.
Le jeu comprend 5 environnements.
Le héros doit collecter les fragments de portail pour passer d'un niveau à l'autre.
Il devra éviter les pièges, éviter ou conbattre les ennemis.
Il devra traverser des ilots de forêts, de falaises, de ruines et de lacs avant d'arriver au dôme.
Il devra combattre le mage pour libérer l'oiseau des cieux et ramener la paix dans ce monde.
Le jeu comprend un système de sauvegarde des niveaux atteints et de la langue choisie parmi les six disponibles.
Je travaille actuellement pour la finalisation et sur la mise en ligne sur Steam.